Jeu social et réalité mixte : présentation de mécaniques de jeu et moyens techniques à travers le cas du projet JANUS
11 novembre 2013
La présentation vise à introduire plusieurs mécaniques de jeux présentées lors de la VIe conférence ECGBL (European Conference on Games Based Learning) et d'en explorer les conséquences les conséquences potentielles du point de vue des joueurs, mais aussi des concepteurs d'applications. L'exemple du jeu "Magic Word" en cours de développement dans le cadre du projet sert à illustrer le propos.La présentation vise à introduire plusieurs mécaniques de jeux présentées lors de la VIe conférence ECGBL (European Conference on Games Based Learning) et d'en explorer les conséquences les conséquences potentielles du point de vue des joueurs, mais aussi des concepteurs d'applications. L'exemple du jeu "Magic Word" en cours de développement dans le cadre du projet sert à illustrer le propos.
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Jeremie Grepilloux
- 11 novembre 2013 00:00
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