Démonstration du projet "Lanceur de billes et détection d'impact" :
Le projet consiste à actionner un lanceur de billes pour atteindre un score en 3 lancers :
- un score cible "N" compris entre 1 et 24 est déterminé initialement
- sur chacun des 3 lancers : la bille impacte une des zones (1 à 4) et le nombre de points de la zone (1, 2, 4 ou 8) est ajouté. Si la bille retombe hors-zone, le nombre de points ajoutés est nul.
- le score total des 3 lancers doit se rapprocher au mieux de N
- si les zones se déplacent, alors la bille impacte une zone différente de celle visée, et le lanceur doit réajuster ses lancers suivants pour se rapprocher au mieux de N
Mots clés : arduino genie mecanique piezo-electrique programmation physique
Informations
- Gilles Foucault
- 27 octobre 2023 10:25
- Production étudiante
- Français
- Master
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