Projet et perspectives offertes par l’outil lexique personnalisable

6 octobre 2020
Durée : 00:14:24
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Présentation par Emmanuelle Eggers, chantier Lexinnova, Mathieu Loiseau, Coordinateur du lot GAMER (Gaming Applications for Multilingual Educational Resources) et Yoann Goudin, Coordinateur du Chinois mandarin, d’un projet d’intégration de deux logiciels de lexiques personnalisables et collaboratifs dans l’ENPA – chantier émergeant dit « Lexinnova » – avec des exemples d’utilisation en contexte par l’enseignant ou par l’apprenant.

 Informations

  • Ajouté par : Jeremie Grepilloux
  • Mis à jour le : 6 octobre 2020 14:08
  • Type : Autres
  • Langue principale : Français

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