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VISIONAIR : Virtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system research

10 février 2015
Durée : 00:39:01
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Virtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system researchVirtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system research

 Informations

  • Ajouté par : Jeremie Grepilloux
  • Mis à jour le : 10 février 2015 00:00
  • Chaîne :
  • Type : Autres
  • Langue principale : Anglais

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