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    VISIONAIR : Virtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system research

    10 février 2015
    Durée : 00:39:01
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    Virtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system researchVirtual Crowds: a contributing factor to presence in immersive virtual environments, Gaze-contingent multi-resolution displays in human visual system research

     Informations

    • Ajouté par : Jeremie Grepilloux
    • Mis à jour le : 10 février 2015 00:00
    • Chaîne :
    • Type : Autres
    • Langue principale : Anglais

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